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Utilisez les ressources dans votre application Delphi

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I. Utilisation des ressources

Qu'est-ce qu'un fichier ressource ?
C'est un fichier qui contient votre icône, votre numéro de version et pas mal d'autres choses.

Comment créer ce fichier ressource ?
Comme ce tutoriel parle de l'utilisation d'un fichier de ressources, je vous conseille d'utiliser mon programme Res_HiA [ftp://www.developpez.ws/club/delphicool/prog/Res_HiA/Res_HiA.zip].
Vous pouvez aussi consulter ce fichier source.

Télécharger l'exemple qui vous aidera à comprendre :

Exécutable Demo [ftp://www.developpez.ws/club/delphicool/tut/utiliz_ressources/ressources_exe.zip] 804 Ko
Source de l'exécutable [ftp://www.developpez.ws/club/delphicool/tut/utiliz_ressources/ressources_src.zip] environ 1 Mo

Image non disponible
Aperçus du programme.

II. introduction

Pour extraire une ressource dans une application, on doit connaître le nom et le type de cette ressource. Pour voir de quoi il s'agit, je vous conseille le très bon logiciel Res Hacker, qui vous aidera à comprendre ce dont nous allons parler.

En premier lieu, je déclare une variable Res dans la partie implémentation, afin de l'utiliser partout sans la redéclarer à chaque fois :

 
Sélectionnez
var
 Res : TResourceStream ;

Mon fichier ressource créé avec Res_HiA est inclus dans l'exécutable comme ceci :

 
Sélectionnez
implementation 
 {$R La_Ressource_en_Plus.res}

III. Une image BMP

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
 image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hinstance, 'MONBMP');

HInstance est l'instance de votre application. MONBMP est l'identificateur de la ressource bitmap qui sera placée dans un TImage.

IV. Une image JPEG

Image non disponible
Capture avec Res Hacker

Pour utiliser les fichiers jpeg, vous devez ajouter l'unité JPEG dans la clause uses de votre programme :

 
Sélectionnez
var jpg: TjpegImage;

begin
 jpg := TJPEGimage.Create;
 Res := TResourceStream.Create(hinstance, 'MONJPEG', RT_RCDATA);
 Jpg.LoadFromStream(Res);
 Image1.Picture.Bitmap.Assign(jpg);
 Res.Free;
 jpg.Free;
End;

On crée un TJPEGImage qui va accueillir votre ressource.

V. Une image GIF

Image non disponible
Capture avec Res Hacker

Il vous faut un composant GIFImage et déclarer l'unité GIFImage dans la clause uses :

 
Sélectionnez
var GIF : TGIFImage;
begin
 include(GIFImageDefaultDrawOptions, goDirectDraw); 
 Res := TResourceStream.Create(hinstance, 'MONGIF', 'GIF');
 GIF := TGIFImage.Create;
 GIF.LoadFromStream(Res);
 Image1.Picture.Assign(GIF);
 GIF.Free;
 Res.Free;
 { Avant de fermer le TForm, ne pas oublier de libérer votre TImage
 Car le Gif a été créé en DirectDraw
 
 Image1.Picture.Graphic := nil;
 }
End;

VI. Un fichier texte

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
 Res := TResourceStream.Create(0,'MONTXT','TEXT');
 MemoTexte.Lines.LoadFromStream(Res); 
 Res.Free;

VII. Une icône

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
var
 Icone: TIcon;

begin
 Icone := TIcon.Create;
 Icone.Handle := LoadIcon(HInstance, 'MONICON');
 Icon := Icone;
 Image1.Picture.Icon := Icon;
 Icone.free;
End;

VIII. Un son Wav

Image non disponible
Capture avec Res Hacker

Pour jouer un son au format WAV, il faut déclarer l'unité MMSystem dans la clause uses :

 
Sélectionnez
var
 Hres: THandle;
 Pres: PChar;

begin
 Hres := FindResource(0, pchar('MONWAV2'), 'WAV'); // Recherche de la Ressource
 Hres := LoadResource(0, Hres); // On charge la Ressource
 Pres := LockResource(Hres);
 sndPlaySound(Pres, SND_MEMORY); // On joue le WAV 
 UnLockResource(Hres);
 FreeResource(Hres);
End;

IX. Un son MP3

Image non disponible
Capture avec Res Hacker

Pour jouer un son au format MP3 j'ai utilisé le composant TMediaPlayer :

 
Sélectionnez
 Res := TResourceStream.Create(0,'MONMP3','MP3');
 Res.SaveToFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'mon.mp3');
 Res.Free; 
 mp3Joue.Close; // mp3joue est mon TMediaPlayer
 mp3Joue.FileName := 'mon.mp3';
 mp3Joue.Open;
 mp3Joue.Play;

 // Sur l'événement OnClose du TForm, mettre mp3Joue.Close;

X. Un fichier exécutable

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
var path : string;

begin
 path := ExtractFilePath(Application.ExeName); // Je récupère le chemin de mon exe 
 Res := TResourceStream.Create(0,'MONEXE','EXEFILE');
 Res.SaveToFile(path + 'Monexe.exe');#339999
 Res.Free;
 WinExec(Pchar(path + 'Monexe.exe'),sw_normal); // On exécute l'exe 
End;

Pour lancer l'exe qui est dans mon application, je l'extrais dans le répertoire de l'application.

XI. Un curseur de souris

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
 Screen.Cursors[1] := LoadCursor(HInstance, 'MONCURSEUR'); // On extrait le Curseur du Ressource
 button12.Cursor := 1; // On lui dit où le curseur doit apparaître
 self.Cursor := 1; // On lui dit où le curseur doit apparaître

XII. Un texte d'une StringTable

Image non disponible
Capture avec Res Hacker
 
Sélectionnez
var montexte: array[0..255] of Char; 

begin
 LoadString(hInstance, 0, montexte, 255); // 0 est l'index de ma ligne de texte
 MemoTexte.Lines.Text := montexte;
End;

Les textes des StringTable ont un index, c'est par celui-ci qu'on les appelle.

XIII. Pour terminer

Je n'ai pas la prétention de vous apprendre comment utiliser les ressources, mais de vous montrer ce que j'ai appris.
Bien sûr, je sais qu'il y a certainement plus simple à faire que ce que j'ai fait, aussi, je vous prie d'être un peu indulgent avec le débutant que je suis encore.

Merci.


DelphiCool
Site
Mail : delphicool@fr.st


Un grand merci à Alphomega pour son soutien et merci pour la correction d'orthographe.

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